Contextual Ingame

Con Contextual InGame, i messaggi di marca vengono integrati direttamente nel mondo di gioco in modo contestuale, ad esempio come Manifesti virtuali, schermi, banner, billboard o elementi ambientali all’interno di un livello. Le inserzioni risultano una parte naturale del game design e compaiono senza interrompere il flusso di gioco. Così raggiungi i/le gamer in un contesto immersivo e di alta qualità.

  • Integrata senza soluzione di continuità nel flusso di gioco: la pubblicità appare come placement “In-World” (ad es. cartellone, bordocampo dello stadio o schermo) e si inserisce in modo organico nell’ambiente, senza pop-up o interruzioni.

  • Rilevanza grazie al contesto, non all’interruzione: grazie al posizionamento contestuale, il tuo brand viene percepito come parte dell’esperienza.

  • Ambiente gaming Brand Safe: erogazione su un portfolio gaming curato, con partner definiti, per alta qualità, contesti controllati e Brand Safety.

Disponibile su questi network

  • Addressable TV

  • Audio Netzwerk

  • Connected TV Network

  • Gaming Ads

  • Goldbach Display Network

  • Goldbach Video Network

  • In-Game Mobile Audio

  • Podcast Netzwerk

Guarda Contextual InGame in azione

Generale

Specifiche di base analoghe a Onestream.

Informazioni aggiuntive:

  • Posizionamento: integrazione direttamente nel gioco (In-Game) o in contesti in linea con l’ambiente gaming. L’esperienza di gioco resta intatta.
  • Dispositivi: erogazione su smartphone, desktop e console di gioco, a seconda del gioco e del publisher.

Scadenze di consegna

Formati standard: 3 giorni lavorativi prima dell’inizio della campagna.
Formati speciali: 5 giorni lavorativi prima dell’inizio della campagna.

Consegna dati per materiali pubblicitari online

Numero di soggetti

Max. 3 soggetti (incl. tracking) con consegna fisica. (Native Ads: per regione linguistica e campagna sono possibili max. 5 combinazioni testo-immagine).

Con più di 3 soggetti, la consegna deve avvenire tramite 3rd Party Tag e la sostituzione dei materiali pubblicitari deve essere effettuata dal cliente.

La sostituzione di soggetti fisici durante una campagna in corso è consentita solo in casi eccezionali.

Animazioni

La durata dell’animazione all’interno di un banner pubblicitario non è limitata. Tuttavia, la durata massima consigliata è di 30 secondi.

Con più di 3 soggetti, la consegna deve avvenire tramite 3rd Party Tag e la sostituzione dei materiali pubblicitari deve essere effettuata dal cliente.

La sostituzione di soggetti fisici durante una campagna in corso è consentita solo in casi eccezionali.

Audio

Attivazione solo tramite interazione dell’utente.

Flash

Attivazione solo tramite interazione dell’utente.

SSL

Tutti i Thirdparty-Tags, i Tag-in-Tags e i riferimenti in un file HTML5 devono essere erogati via SSL (https://).

HTML5

  • Il peso massimo (secondo le specifiche) si riferisce a tutti i file insieme, in stato non compresso.
  • L’URL di destinazione e i tracking devono essere integrati nel banner HTML5.
  • L’URL di destinazione deve aprirsi in una nuova scheda (target=’_blank’).
  • I test dei materiali pubblicitari devono essere possibili localmente nel browser.
  • Codifica UTF-8
  • I caratteri speciali che non vengono visualizzati correttamente nel browser con UTF-8 devono essere codificati manualmente (esempio [&]auml; invece di ä).
  • I riferimenti nel materiale pubblicitario a risorse esterne (librerie JS, video, font) devono essere tutti erogati via SSL (https://).

Pulsante Skip

Per attivare il “pulsante Skip” per i video instream che utilizzano un VAST-Redirect, il parametro “Skip Off-Set” deve essere aggiunto dal cliente nel reindirizzamento VAST.

Indicazioni generali

  • L’avvio puntuale della campagna è garantito solo se vengono rispettate le scadenze di consegna.
  • L’inserzionista è responsabile del corretto funzionamento dei materiali pubblicitari.
  • Una campagna può essere sospesa se non è conforme alle specifiche.
  • Max. 1 Count-Pixel e 1 Clickcommand (PreRoll [&] Bumper, Desktop [&] Mobile)
  • La pubblicità a contenuto erotico richiede una verifica preventiva e può essere rifiutata dal publisher.
  • I materiali pubblicitari vengono testati sui dispositivi, sulle risoluzioni schermo e sui browser più comuni. Alcune impostazioni o configurazioni individuali possono comportare differenze nella visualizzazione dei materiali pubblicitari.

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