Rewarded Video

Rewarded Video Ingame is an advertising format in which players can voluntarily watch advertising videos to receive rewards in the game. These rewards can include game currency, extra lives, or other in-game benefits. It is a win-win situation where players benefit from additional rewards, while advertisers can reach a specific target group and increase their engagement.

  • Win-win situation for brand and gamers: The users consciously decide to watch the spot and receive a valuable reward in the game. This way, your advertising is perceived as an added value instead of a disturbance.

  • High attention and completion rates: Since the reward is linked to watching the entire video, the view-through rates and attention are above average.

  • The perfect moment: You reach gamers exactly when they are highly focused and emotionally involved in the game. This is the ideal prerequisite for a strong brand impact.

  • Brand Safe Gaming Environment: Your advertising is played out in a curated gaming environment with clearly defined partners for high quality and brand safety.

Available on these networks

  • Gaming Ads

  • Goldbach Video Network

Watch the Rewarded Video Ad in action

General

Basic specifications analogous to Onestream.

Additional information:

  • Placement: Integration directly in the game (in-game) or in environments that match the gaming environment. The gaming experience is retained.
  • End devices: Played out on smartphones, desktops and gaming consoles – depending on the game and publisher.

Lieferfristen

Standardformate: 3 Arbeitstage vor Kampagnenstart.
Spezialformate: 5 Arbeitstage vor Kampagnenstart.

Datenanlieferung Online Werbemittel

Anzahl Sujets

Max. 3 Sujets (inkl. Trackings) bei physischer Anlieferung. (Native Ads: Pro Sprachregion und Kampagne sind max. 5 Text-Bild-Kombinationen möglich).

Bei mehr als 3 Sujets muss die Anlieferung per 3rd Party Tag erfolgen und der Austausch der Werbemittel auf Kundenseite passieren.

Der Austausch von physischen Sujets bei laufender Kampagne ist nur in Ausnahmefällen erlaubt.

Animationen

Die Länge der Animation innerhalb eines Werbebanners ist nicht begrenzt. Jedoch liegt die empfohlene Maximallänge bei 30 Sekunden.

Bei mehr als 3 Sujets muss die Anlieferung per 3rd Party Tag erfolgen und der Austausch der Werbemittel auf Kundenseite passieren.

Der Austausch von physischen Sujets bei laufender Kampagne ist nur in Ausnahmefällen erlaubt.

Ton

Aktivierung nur durch User-Interaktion.

Flash

Aktivierung nur durch User-Interaktion.

SSL

All third-party tags, tag-in-tags and references in an HTML5 file must be delivered via SSL (https://).

HTML5

  • Das Maximalgewicht (gem. Specs) bezieht sich auf alle Dateien zusammen in ungezipptem Zustand.
  • Die Ziel-URL und Trackings müssen im HTML5 Banner hinterlegt sein.
  • Die Ziel-URL muss in einem neuen Tab geöffnet werden (target=’_blank’).
  • Werbemittel-Tests müssen lokal im Browser möglich sein.
  • UTF-8 Kodierung
  • Sonderzeichen, die mit UTF-8 im Browser nicht korrekt dargestellt werden, müssen manuell kodiert werden (Beispiel [&]auml; anstelle von ä).
  • Referenzen im Werbemittel auf externe Ressourcen (JS-Libraries, Videos, Fonts) müssen alle via SSL (https://) ausgeliefert werden.

Skip Button

Um den „Skip-Button“ für Instream-Videos zu aktivieren, die einen VAST-Redirect verwenden, muss der Parameter „Skip Off-Set“ vom Kunden in der VAST-Umleitung hinzugefügt werden.

Allgemeine Hinweise

  • Ein rechtzeitiger Kampagnenstart wird nur garantiert, wenn die Anlieferfristen eingehalten werden.
  • Der Werbetreibende ist für die reibungslose Funktion der Werbemittel verantwortlich.
  • Eine Kampagne kann zurückgehalten werden, wenn sie nicht den Spezifikationen entspricht.
  • Max. 1 Count-Pixel und 1 Clickcommand (PreRoll [&] Bumper, Desktop [&] Mobile)
  • Werbung aus dem Erotik-Bereich erfordert eine vorgängige Abklärung und kann vom Publisher abgelehnt werden.
  • Werbemittel werden auf den gängigsten Devices, Bildschirmauflösungen und Browsern getestet. Gewisse individuelle Einstellungen oder Konfigurationen können dazu führen, dass es bei der Anzeige der Werbemittel zu Abweichungen kommen kann.
Man with headset in front of the computer on the phone

Für eine erfolgreiche Online-Werbekampagne

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