
| POSSIBILITÉS DE CIBLAGE | ||||
|---|---|---|---|---|
| Âge & sexe | Heure du jour | Langue | Géo | Système d'exploitation |
| BEHAVIORAL TARGETING | |
|---|---|
| Santé | Fans de sport |
| Shopping | Voyages & loisirs |
| Mode | Parents |
| Auto | Revenu élevé du ménage |
| Tech-Enthusiasts | Revenu faible du ménage |
| TYPE DE JEU |
|---|
| Jeux de puzzle |
| Jeux de sport |
| Jeux de course |
| Jeux hypercasual |
| Jeux de simulation |
Éditeur audio mobile dans le jeu
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Valeur ajoutée
- Nouveau média en prime time
- Publicité audio non intrusive
- Possibilité de cliquer grâce à une bannière (pas de rupture de média)
- Diffusion de l'annonce audio uniquement si le volume du périphérique est supérieur à 30%.
- Optimisation des campagnes grâce à l'algorithme d'intention audio