C’est parti ! Swiss Radioworld introduit la publicité audio in-game en Suisse

3 mobiles avec chacun des jeux en vue

Grâce à la nouvelle coopération entre Swiss Radioworld et la start-up britannique Audiomob, les annonceurs en Suisse ont pour la première fois la possibilité d’atteindre les gamers sur leur téléphone portable avec des Audio Ads. La publicité audio in-game se fait sans interruption du jeu.

Zurich, le 13 mars 2023 – Le négociant en radio Swiss Radioworld coopère désormais avec Audiomob, le spécialiste britannique du marketing et fournisseur international de solutions de publicité audio in-game. Les annonceurs peuvent ainsi atteindre, grâce à la publicité audio, les personnes qui jouent sur leur smartphone : une nouveauté en Suisse.

Niklas Lürken, Business Development Manager DACH chez Audiomob, à propos de la coopération : « Audiomob est fier d’accueillir Swiss Radioworld comme nouveau partenaire revendeur de notre format de publicité audio in-game. Le Mobile Gaming étant l’un des plus grands canaux de divertissement au monde, nous sommes constamment à la recherche de partenaires comme Swiss Radioworld, qui ont une compréhension exceptionnelle du marché et de ses besoins, qui partagent notre passion pour le progrès technologique et qui s’efforcent d’être des pionniers dans ce domaine. »

Publicité audio in-game avec différents formats et options de ciblage L’Audio Ad in-game peut être réservé via Swiss Radioworld dans le réseau spécialement conçu à cet effet. Il est intégré directement dans le jeu en tant que spot autonome, mais n’interrompt pas le jeu en cours. Le message publicitaire est ainsi entendu en toute sécurité, car le spot audio n’est diffusé qu’à partir d’un volume d’au moins 30 %.

On distingue trois formats :

  • Dans le cas de l’User Initiated Ad, les utilisateurs*trices déterminent, en appuyant sur la bannière, quand le spot doit être diffusé.
  • Dans le cas du Skippable Ad, les joueurs*euses peuvent décider, pendant un compte à rebours de 5 secondes, s’ils souhaitent écouter le spot audio.
  • Le Rewarded Ad récompense les utilisateurs avec des récompenses in-game, comme par exemple des vies supplémentaires, des compétences ou des conseils pour le prochain niveau.

Les Audio Ads in-game offrent en outre de nombreuses possibilités de ciblage selon des caractéristiques sociodémographiques, des intérêts ou une typologie de jeu. La nouvelle solution de publicité offre ainsi des points de contact supplémentaires pour les campagnes audio et cross-média globales.

Les premières campagnes audio in-game ont déjà été lancées Swiss Radioworld a déjà pu mettre en œuvre les premières campagnes audio in-game. Steve Krebser, Digital Audio Specialist chez Swiss Radioworld, à ce sujet : « Grâce à la nouvelle solution, nos clients et clientes atteignent désormais directement, avec leurs campagnes audio, les personnes qui aiment jouer sur leur téléphone portable. Ne serait-ce qu’en regardant autour de soi au quotidien, il s’agit d’un groupe cible très vaste et diversifié, qui se trouve dans un environnement absolument brandsafe lorsqu’il joue. »

Mobile avec vue du jeu
Mobile avec un jeu

À propos d’Audiomob Audiomob offre une toute nouvelle façon de monétiser les jeux mobiles. Nous proposons de la publicité Digital Audio non intrusive qui peut être écoutée dans le jeu et qui peut augmenter considérablement l’engagement des joueurs, générer de meilleures évaluations tout en offrant aux développeurs des possibilités de monétisation. Conçus dès le départ par des développeurs pour des développeurs, nous nous efforçons de proposer une alternative simple et élégante à la publicité standard. www.audiomob.com

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Publié le 09.03.2023

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