
| TARGETINGMÖGLICHKEITEN | ||||
|---|---|---|---|---|
| Alter & Geschlecht | Tageszeit | Sprache | Geo | Betriebssystem |
| BEHAVIORAL TARGETING | |
|---|---|
| Gesundheit | Sports Fans |
| Shopping | Reisen & Freizeit |
| Mode | Eltern |
| Auto | Hohes Haushaltseinkommen |
| Tech-Enthusiasts | Tiefes Haushaltseinkommen |
| GAME TYPE |
|---|
| Puzzlespiele |
| Sportspiele |
| Rennspiele |
| Hypercasual Games |
| Simulation Games |
Mobile In-Game Audio Publisher
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Mehrwert
- Neues Prime-Time-Medium
- Non intrusive Audiowerbung
- Klick Möglichkeit durch Banner (kein Medienbruch)
- Auslieferung des Audio Ads nur bei Device-Lautstärke über 30%
- Kampagnenoptimierung durch Audio-Intent-Algorithmus