09.03.2023
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Game on! Swiss Radioworld kooperiert mit Audiomob und bringt In-Game-Audiowerbung in die Schweiz

Mit der neuen Kooperation zwischen Swiss Radioworld und dem britischen Start-up Audiomob bietet sich Werbetreibenden in der Schweiz erstmals die Möglichkeit, Gamer*innen am Handy mit Audio Ads zu erreichen. Die In-Game Audiowerbung erfolgt dabei ohne Spielunterbruch.

Zürich, 13. März 2023 – Radiovermittlerin Swiss Radioworld kooperiert seit neuestem mit Audiomob, dem britischen, international tätigen Vermarkter und Anbieter für In-Game Audio-Werbelösungen. Werbetreibende können damit auch mit Audiowerbung die Personen erreichen, die am Smartphone gamen − ein Novum in der Schweiz. 

Niklas Lürken, Business Development Manager DACH bei Audiomob, zur Kooperation:  “Audiomob ist stolz, Swiss Radioworld als neuen Reseller-Partner unseres In-Game-Audio-Werbeformates zu begrüssen. Da Mobile Gaming einer der grössten Entertainment-Kanäle weltweit ist, suchen wir ständig nach Partnern wie Swiss Radioworld, die ein aussergewöhnliches Verständnis für den Markt und seine Bedürfnisse haben, unsere Leidenschaft für technologischen Fortschritt teilen und danach streben, Pioniere in diesem Bereich zu sein.”

In-Game Audio Advertising mit verschiedenen Formaten und Targetingoptionen
Das In-Game Audio Ad kann im eigens konzipierten Netzwerk über Swiss Radioworld gebucht werden. Es wird als allein stehender Spot direkt im Game eingebettet, unterbricht das laufende Spiel aber nicht. Die Werbebotschaft wird dabei sicher gehört, da der Audiospot nur ab einer Lautstärke von mindestens 30% abgespielt wird. 

Es werden drei Formate unterschieden: 

  • Beim User Initiated Ad bestimmten die Nutzer*innen durch Antippen des Banners, wann der Spot abgespielt werden soll. 
  • Beim Skippable Ad können sich die Spieler*innen während eines 5-sekündigen Countdowns entscheiden, ob sie den Audiospot hören möchten.
  • Das Rewarded Ad belohnt die User mit In-Game-Belohnungen wie z.B. zusätzliche Leben, Skills  oder Tipps fürs nächste Level.

Die In-Game Audio Ads bieten zudem vielfältige Targetingmöglichkeiten nach soziodemographischen Merkmalen, Interessen oder Game-Typologie. Mit der neuen Werbelösung ergeben sich somit zusätzliche Touchpoints für übergreifende Audio- und crossmediale Kampagnen.

Erste In-Game-Audiokampagnen sind bereits gestartet
Swiss Radioworld konnte bereits erste In-Game Audio-Kampagnen umsetzen. Steve Krebser, Digital Audio Specialist von Swiss Radioworld, dazu: “Mit der neuen Lösung erreichen unsere Kundinnen und Kunden mit ihren Audiokampagnen nun auch direkt die Personen, die gerne mal am Handy spielen. Wenn man sich nur schon im Alltag umsieht, ist das eine sehr umfassende und diverse Zielgruppe, die sich beim Gamen in einem absolut brandsafen Umfeld befindet.”

 

 

Über Audiomob
Audiomob bietet einen völlig neuen Weg, Handyspiele zu monetarisieren. Wir bieten nicht-intrusive Audio-Werbung, die im Spiel angehört werden kann und die Spielerbindung deutlich erhöhen kann, bessere Bewertungen generiert und gleichzeitig den Entwicklern Monetarisierungsmöglichkeiten bietet. Von Grund auf von Entwicklern für Entwickler konzipiert, sind wir bestrebt, eine einfache, elegante Alternative zu Standardwerbung anzubieten.
www.audiomob.com

 

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