Video on Demand (VoD)

Ein Online-Dienst, der es Nutzern ermöglicht, digitale Videoinhalte (Filme, Serien, Sendungen) unabhängig von einem festen Sendeplan zu konsumieren. Die Inhalte können per Streaming direkt angesehen oder via Download lokal gespeichert werden.

By |2026-05-28T15:47:02+02:00Mai 28, 2026|

Unique Clients

Bezeichnet die Anzahl der technisch unterschiedlichen Endgeräte (Browser, Apps), die auf einen Inhalt zugegriffen haben. Ein User kann dabei mehrere Clients nutzen.

By |2026-05-28T15:46:59+02:00Mai 28, 2026|

Time Shifted Viewing (TSV)

Time Shifted Viewing (TSV) ist eine TV-Nutzungsform bei digitalen Empfangsvektoren, mittels der eine TV-Sendung zu einem späteren Zeitpunkt (zeitversetzt) als der originalen Ausstrahlung genutzt werden kann. In der Mediapulse TV-Forschung umfasst TSV per Konvention die Nutzung von Angeboten bis zu sieben Tagen nach deren Ausstrahlung.

By |2026-05-28T15:46:56+02:00Mai 28, 2026|

Targeting

Die zielgenaue Ansprache von Nutzergruppen innerhalb einer Werbekampagne basierend auf Merkmalen wie Interessen, Demografie oder Standort.

By |2026-05-28T15:46:55+02:00Mai 28, 2026|

Streaming

Die kontinuierliche Übertragung von Audio- oder Videodaten über ein Netzwerk (Internet), bei der die Inhalte bereits während der Übertragung konsumiert werden können. Im Gegensatz zum Download wird keine dauerhafte Kopie auf dem Endgerät gespeichert. Man unterscheidet zwischen Live-Streaming (Echtzeit-Übertragung, z. B. Sport oder lineares TV) und Video-on-Demand (VOD, zeitversetzter Abruf).

By |2026-05-28T15:46:54+02:00Mai 28, 2026|

Stichprobe

Numerisch kleineres Abbild einer Grundgesamtheit oder eines Universums. Stichprobenziehungen verlaufen nach einem geregelten Prinzip, z. B. zufällig oder nach einer Quote. Mediapulse misst die Radio-, TV- und Online-Nutzung in einer Personen- bzw. Haushaltsstichprobe. „Stichprobe“ ist auch als Kennwert („Fact“) in den Auswertungstools verfügbar und bezeichnet die hinter einer Auswertung stehende [...]

By |2026-05-28T15:46:53+02:00Mai 28, 2026|

Sponsoring

Sponsoring bezeichnet die Einbindung einer Marke im Umfeld eines auffällig platzierten Werbemittels (Billboard). Die Platzierung erfolgt dabei direkt vor und nach der Sendung und vor/nach den Unterbrecherwerbeböcken. Dabei wird die Marke als Sponsor des Umfelds ausgewiesen und profitiert vom Image-Transfer und der prominenten Sichtbarkeit.

By |2026-05-28T15:46:52+02:00Mai 28, 2026|
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